Home » БИЗНЕС » «Нет смысла тщательно сегментировать аудиторию»: кейс о продвижении игры во ВКонтакте

«Нет смысла тщательно сегментировать аудиторию»: кейс о продвижении игры во ВКонтакте

Как продвинуть приложение, которым пользуются только внутри социальной сети: увеличить число его установок и не выйти за рамки бюджета? На примере кейса о рекламе игры в социальной сети ВКонтакте об этом рассказывает Илья Грицкевич, директор диджитал-агентства Adwings.

Источник

Leave a Reply